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彌斐爾的工作坊
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スカーレッドライダーゼクス

這個深紅騎士6號組(喂)是個系列作,
其中涵蓋遊戲、DRAMA、CD(以後可能會有LIVE?)。


這樣搞的公司其實不少(像咱們的13個星座美少年),
不過我只能說,這用心度還是不一樣啊。

基本上能敘述世界觀和增加角色魅力的部分一定是遊戲,
之後其他商品才能順便(喂)賣出去。

這家公司很明顯的摸熟了這點,劇本居然能讓挑食的我覺得不錯。
(當然這跟他的主題和闡述愛的形式剛好打中我的肝有關吧)

因為不打算捏他
(…其實也沒啥好捏的,每個人有差的不過3章,而且其中8成還是一樣的劇本…)
所以就簡單的敘述一下流程吧。

簡單的說這遊戲原則上只要進入角色路線就沒有BAD ED,
決定ED的是愛/死度(類似天秤這樣)。
因為選項的關係不是很大(只關係到親密度上升速度)、
大部分的數值調整都在戰鬥時(同時愛死選項會顏色區分表示),
所以其實也不會很難…


追著喜歡的男人跑然後在進入角色專屬路線前把大家調整到愛死平衡(偏愛)的程度就OK了。
嫌麻煩的話可以參考網路上的攻略,基本上玩乙女遊戲我是不踩雷的。(=一開始就拿攻略打)


基本上愛和死除了自己打的(我只有開出タクト的愛死和ヒジリ的愛線),
我看了捏他之後覺得我還是喜歡死路線吧…
原則上沒有悲戀成分在,害怕那種打完遊戲的空虛和絕望感的乙女們可以不必害怕。(?)

 


CD的部分我現在只有聽ヒジリ的咎/塗/れ/のKyrie和紅藍合唱的工口歌
(而且我是聽到上癮之後才發現他是工口歌的OTL)
整體上來說就是搖滾系的感覺,節奏感很重+RAP,我還滿喜歡的XD

劇本對話的部分非常低能(稱讚的意味),如果一天一~兩章的進度我覺得也很OK吧。
(畢竟他每章間還放了次回預告的小短片,其實滿細膩的)
角色雖然特色明顯但是纖細度有出來…(沒有純粹的笨蛋也沒有完全的頭腦派這樣)
啊、紅之住人的部分當然就是單純易懂啦,畢竟他主題就是"本能=紅,理性(思考)=藍"的感覺。


角色喜歡程度的話,大概是タクト>ヒジリ>>ヒロ>ヨウスケ=ユゥジ>>カズキ的感覺吧
(對不起雖然高橋廣樹大大很棒可是我對於溝通障礙有點…嗯。)
搭檔的部分,大概是藍>粉紅>白>>>其他(啊啊啊浪川 >////<)
沒想到阿紅大叔居然摸貼摸貼,阿咪震驚~☆


第一輪追的是タクト,ヒジリ的部分多少受到了劇本的SKIP系統有點卡的影響扣了些分數吧。
不過美少年(不要錯棚!)存在感太重,我覺得選其他人的時候多少會…
總之我喜歡那型的啦!チクショウ~


以上就是某M的SRX無捏他心得,那麼大家有緣下次見 (._.)
 

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