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彌斐爾的工作坊
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TOW3 Clear!

基本上、如大家所知,RM2其實做得不怎麼好。
因為RM系列本身就算操縱簡單的遊戲,所以我不是很注意…不過聽說平衡設定很差。
然後RM2本身劇情過短以外,與RM1的相似度又太高、人物關係沒有特別有趣…

簡而言之,有種「半成品」的感覺。
不過在我印象中RM2的缺點,到了RM3都有了顯著的改進。
最令人開心的是傳說武具能力固定(聽說)可以直接…
咳,每次過任務都要一直洗能力是很煩人的啊!


這次的故事設定我覺得也挺不錯的(雖然RM倡導的東西一直都是比較兒童向(炸)),
然後讓人覺得心理不平衡(?)的カノンノ狂搶戲狀態有改善。
(前半我一直覺得奇怪這孩子跑哪去了XDDD)

雖然劇情感覺有些敷衍,
不過整個工會因為人口多了起來(有70~80個角色啊…)有趣的組合也變多了…
像TOG的アスベル和TOV的フレン是下屬與上司、
以及リタ和ハロルト兩個性格不同的天才互動也很有趣~
我嚴重懷疑這個官方的夢幻組合投票是拿來搞RM系列的XDDDDDDDD
(看著ルーク和ユーリ的螢幕聊天狂笑)

整體來說,這次的アドリビトム氣氛是我最喜歡的w


音樂部分我也覺得挺棒的,他們這次的地圖音樂使用了人聲。

我記得的部分有:
第一次出場的高山地圖與最終的BOSS迷宮,
同時這兩個地方的BGM是我最喜歡的。
尤其是這次的BOSS,整體風格是偏向水晶、石頭那種感覺,
最終迷宮的BGM也有種…怎麼說,悠遠?神秘?的氣息。
要比喻的話就是憾天神塔或汪達(不過密閉感比較像前者)的那種氣氛。
OST出了我一定要去找!

另外這次的動畫水準終於有本傳內使用的等級了,
RM2簡略的程度直讓我吐血…orz
人物模組部分,我覺得臉的表現不太好…神韻是都還不錯啦(動作上的)。
V系列大概因為是直接套PS3的動作模組,就還滿順的XD
(好多人在抱怨2D戰鬥的人物做出模組很醜之類的…)

全破後可以用GP買一堆要素,其中有美容院所以我第一時間就…(羞)
可以隨著裝備模樣調整人物真是太令人開心啦(=w=)+

目前ビショップ已經把技能都開完了(畢竟都快90了…),
正在考慮轉半戰士的輔助職業…魔劍可能是我首選吧。
聖騎=大劍的HOT太令人不安啦…畢竟我以前是全程用ビショップ,一直是算HPS的。
不過基於使用的裝備問題…我先拿到僧侶和魔術師的レディアント吧(死
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對了,全破之後還是有主線的喔w
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參考攻略(WIKI):
TOWrm3 WIKI
マイソロ3 攻略WIKI

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